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HTML5游戏开发实践指南 **讲解所需技术、工具和框架 思维和方法

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《HTML5 游戏开发实践指南》**讲解 HTML5 游戏开发所需要掌握的各种最新技术、工具和框架(包含 Canvas、SVG、WebGL 等),以及开发的思维和方法。

《HTML5 游戏开发实践指南》共 11 章:第 1 章详细讲解了 canvas 等html5的核心技术;第 2 章首先介绍了如何搭建一个完善的 html5 开发环境,然后讲解了如何部署 html5 应用开发需要的 web 服务器端工具、浏览器端工具以及 html5 工具;第 3 章讲解了 JavaScript 的核心技术以及 jquery 框架的使用;第 4 章探讨了游戏的设计思路和游戏的运行机制;第 5~8 章以实例的方式讲解了如何通过 canvas 标签、svg、raphaljs、webgl、three.js、gwt、coffeescript 等最新流行的技术和框架来开发游戏;第 9 章讲解了如何利用现今流行的 node.js 来构建多人游戏服务器;第 10 章讲解了在 android、ios、windows phone 等主流移动*台上开发 html5 游戏的核心技术和 phonegap 等移动开发框架;第 11 章探讨了 html5 游戏的资源优化以及在各种*台的完整发布过程。

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