资源名称:敏捷软件开发:原则、模式与实践 PDF
第一部分 敏捷开发
第1章 敏捷联盟
第2章 极限编程概述
第3章 计划
第4章 测试
第5章 重构
第6章 一次编程实践
第二部分 敏捷设计
第7章 什么是敏捷设计
第8章 单一职责原则(SRP)
第9章 开放—封闭原则(OCP)
第10章 Liskov替换原则(LSP)
第11章 依赖倒置原则(DIP)
第12章 接口隔离原则(**P)
第三部分 薪水支付案例研究
第13章 COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式
第14章 TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式:继承与委托
第15章 FACADE模式和MEDIATOR模式
第16章 SINGLETON模式和MONOSTATE模式
第17章 NULL OBJECT模式
第18章 薪水支付案例研究:第一次迭**始
第19章 薪水支付案例研究:实现
第四部分 打包薪水支付系统
第20章 包的设计原则
第21章 FACTORY模式
第22章 薪水支付案例研究(第2部分)
第五部分 气象站案例研究
第23章 COMPOSITE模式
第24章 OBSERVER模式—回归为模式
第25章 ABSTRACT SERVER模式、ADAPTER模式和BRIDGE模式
第26章 PROXY模式和STAIRWAY TO HEAVEN模式:管理第三方API
第27章 案例研究:气象站
第六部分 ETS案例研究
第28章 V**ITOR模式
第29章 STATE模式
第30章 ETS框架
附录
附录A UML表示法I:CGI示例
附录B UML表示法II:统计多路复用器
附录C 两上公司的讽刺小品
附录D 源代码就是设计
资源截图:
开通赞助会员 · 全站免费下载
本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请勿用于商业用途。如有侵权、不妥之处,请联系客服以便删除!
发表评论