统计
  • 建站日期:2022-01-17
  • 文章总数:45212 篇
  • 分类总数:165 个
  • 最后更新:1天前

DirectX 10 3D 游戏编程入门 PDF_游戏开发教程

作者头像
首页 游戏开发 正文
广告

资源名称:DirectX 10 3D 游戏编程入门 PDF

这是一本介绍Direct3D 10交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了Direct3D与着色器编程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技术书籍。本书分为3个主要部分。第I部分讲解了贯穿全书的数学工具。第II部分涵盖了基本的Direct3D编程技术,比如初始化、定义3D几何体、放置摄像机、创建顶点/像素/几何着色器、光照、纹理映射、混合和模板。第III部分主要是运用Direct3D实现一些有趣的技术和特殊效果,比如使用网格、地形渲染、拾取、粒子系统、环境贴图映射、法线贴图映射、阴影和渲染到纹理。

资源截图:

image.png

会员资源

开通赞助会员 · 全站免费下载

©版权说明
1:文章采用: 《署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0)》许可协议授权。
2:如果您喜欢本站,Ctrl+D收藏一下不迷路,感谢支持!
3:本站内容观点不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
4:版权声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请勿用于商业用途。如有侵权、不妥之处,请联系客服并出示版权证明以便删除!
嵌入式系统开发之道菜鸟成长日志与项目经理的私房菜_网络营销教程
« 上一篇 05-01
哈佛大学公开课:构建动态网站_网站建设教程
下一篇 » 05-01