统计
  • 建站日期:2022-01-17
  • 文章总数:45215 篇
  • 分类总数:165 个
  • 最后更新:今天

Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏 pdf_游戏开发教程

作者头像
首页 游戏开发 正文
广告

资源名称:Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏 pdf

第1 章 Hello Unity 3D 1
第2 章 Mono 所搭建的脚本核心基础22
第3 章 Unity 3D 脚本语言的类型系统58
第4 章 Unity 3D 中常用的数据结构99
第5 章 在Unity 3D 中使用泛型121
第6 章 在Unity 3D 中使用委托149
第7 章 Unity 3D 中的定制特性 202
第8 章 Unity 3D 协程背后的迭代器 228
第9 章 在Unity 3D 中使用可空型 260
第10 章 从序列化和反序列化看Unity 3D 的存储机制 281
第11 章 移动平台动态读取外部文件 318
第12 章 在Unity 3D 中使用AssetBundle 336
第13 章 Unity 3D 优化347
第14 章 Unity 3D 的脚本编译 365


资源截图:

image.png

会员资源

开通赞助会员 · 全站免费下载

©版权说明
1:文章采用: 《署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0)》许可协议授权。
2:如果您喜欢本站,Ctrl+D收藏一下不迷路,感谢支持!
3:本站内容观点不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
4:版权声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请勿用于商业用途。如有侵权、不妥之处,请联系客服并出示版权证明以便删除!
嵌入式系统开发之道菜鸟成长日志与项目经理的私房菜_网络营销教程
« 上一篇 05-01
哈佛大学公开课:构建动态网站_网站建设教程
下一篇 » 05-01