本套教程是一个Blender废墟加油站场景全流程制作案例,从一开始的模型制作,UV拆分,再到Substance Painter材质绘制,最后到Blender的里欺布植被渲染输出都有详细的讲解。教程最终渲染视频将使用Cycles渲染输出,针对Cycles渲宣染器也会在教学中——为大家讲解。植被散布将使用Botaniq插件来进行制作,这是一款上手简单的散布插件,配合自带的植被库可以很快达到预期效果,教程讲解中也会为大家详解演示其用法。
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